Carpeta de trabajo para la asignatura "Computación Visual"
Repositorio Ilusiones Visuales
Implementación de al menos 6 ilusiones de tres tipos distintos (paradójicas, geométricas, ambiguas, etc.), al menos dos con movimiento y dos con interactividad.
Comprender algunos aspectos fundamentales del paradigma de rasterización.
Comprender algunos conceptos de como representar elementos en un espacio tridimensional.